猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

动物小队(Animal Force)

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戴上VR头盔,拿起手柄(键盘),你的朋友和家人们战斗吧!……___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……但这次一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

indienova.com/steam/game/1562920

生活片段故事风格的冒险游戏,包含独特的3D像素画面时间跳跃元素。……陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

神圣土豆到底是什么?(Holy Potatoes! What the Hell?!)

indienova.com/steam/game/664320

你将扮演游戏主角——阴间土豆大厨史文尼•托德,他决心要了解前世因果,并努力工作往天堂,于是在毫无前世记忆……米琳菲森、圣瑞普和萨菲罗特等流行文化罪人会面,或在回旋而下地狱九层圆圈中,遇见洛基、珀耳塞福涅和俄西里斯等神话诸神……将土豆罪人分类至目标烹饪台,等待它们被捣碎、烘烤、烹煮油炸

额滴土豆!我们入地了?!(Holy Potatoes! What the Hell?!)

indienova.com/game/holy-potatoes-what-the-hell

你将扮演游戏主角——阴间土豆大厨史文尼•托德,他决心要了解前世因果,并努力工作往天堂,于是在毫无前世记忆……米琳菲森、圣瑞普和萨菲罗特等流行文化罪人会面,或在回旋而下地狱九层圆圈中,遇见洛基、珀耳塞福涅和俄西里斯等神话诸神……将土豆罪人分类至目标烹饪台,等待它们被捣碎、烘烤、烹煮油炸

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


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